relecture des méthodes agiles
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a4f78eb243
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@ -25,12 +25,12 @@
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\item Les grands rendez-vous de la méthode
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\begin{itemize}
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\item Le début de sprint
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\item La melee
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\item La mêlée
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\item La fin de sprint
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\end{itemize}
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\end{enumerate}
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\noindent Mise en situation: découverte des concepts agiles par l'application a un projet réel.
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\noindent Mise en situation: découverte des concepts agiles par l'application à un projet réel.
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\begin{enumerate}%[topsep=0pt,partopsep=0pt,itemsep=0pt]
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\item La démarche et l'organisation dans un projet Scrum
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\begin{itemize}
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@ -48,14 +48,14 @@
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\noindent Atelier: Les rôles dans un projet SCRUM
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\begin{enumerate}%[topsep=0pt,partopsep=0pt,itemsep=0pt]
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\item Rerpoduire les moments clés des itérations
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\item Reproduire les moments clés des itérations
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\item Comprendre les l'importance de chacun des rôles
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\item Approfondir les points-clés d'un projet Scrum
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\begin{itemize}
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\item Le cycle de vie.
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\item Les itérations et comment bien les définirs
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\item Les itérations et comment bien les définir
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\item Les user stories, les tâches et le backlog
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\item Les colonnes du SCRUM Board (Backlog, Todo, Working, Done, Validated) et comment bien les définirs
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\item Les colonnes du SCRUM Board (Backlog, Todo, Working, Done, Validated) et comment bien les définir
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\item Les réunions dans un projet SCRUM
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\item Les objectifs de livraison en fin d'itération
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\end{itemize}
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@ -75,15 +75,15 @@
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\begin{itemize}
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\item la réunion de lancement
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\item la négociation avec l'équipe
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\item l'engagement fermede l'équipe
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\item l'engagement ferme de l'équipe
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\end{itemize}
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\end{enumerate}
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\noindent Atelier: Estimations et points de sprint ou comment évaluer le travail à faire.
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\begin{enumerate}%[topsep=0pt,partopsep=0pt,itemsep=0pt]
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\item Plannifier un sprint (Réuion de plannification)
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\item Plannifier un sprint (Réunion de plannification)
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\item Estimer un sprint
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\item Negocier un sprint: le planning poker
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\item Négocier un sprint: le planning poker
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\item Créer les tâches
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\item Prioriser les tâches
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\end{enumerate}
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@ -1,2 +1,2 @@
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Découvrir et mettre en pratiques les méthodes AGILES et particulièrement
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Découvrir et mettre en pratique les méthodes AGILES et particulièrement
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la méthode SCRUM.
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@ -1 +1 @@
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Avoir des connaissances du monde de l'informatique et des projets informatiques
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Avoir des connaissances du monde de l'informatique et des projets informatiques.
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