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# Créer son propre layer
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Dans ce tutoriel, nous allons voir comme implémenter un layer personnalisé qui permettra d'ajouter une authentification de type [`Basic Auth](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Authentication) à un proxy.
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## Prérequis
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Les éléments suivants doivent être installés sur votre machine:
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- [Golang > 1.20](https://go.dev/)
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- [Docker](https://www.docker.com/)
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- [Git](https://git-scm.com/)
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- [GNU Make](https://www.gnu.org/software/make/)
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## Étapes
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### Préparer son environnement de développement
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1. Cloner le dépôt des sources du projet Bouncer
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```
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git clone https://forge.cadoles.com/Cadoles/bouncer
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```
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2. Se positionner dans le répertoire du projet
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```
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cd bouncer
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```
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3. Lancer le projet en mode "développement"
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```
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make watch
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```
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Si toutes les dépendances sont correctement installées et configurées sur votre machine, la console devrait afficher une série de messages pour ensuite s'arrêter sur quelque chose ressemblant à:
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```
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14:47:06: daemon: make run BOUNCER_CMD="--config config.yml server admin run"
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2023-06-23 20:47:06.095 [INFO] <./internal/command/server/admin/run.go:42> RunCommand.func1 listening {"url": "http://127.0.0.1:8081"}
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2023-06-23 20:47:06.095 [INFO] <./internal/admin/server.go:126> (*Server).run http server listening
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14:47:06: daemon: make run-redis
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bouncer-redis
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docker run --rm -t \
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--name bouncer-redis \
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-v /home/wpetit/workspace/bouncer/data/redis:/data \
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-p 6379:6379 \
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redis:alpine3.17 \
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redis-server --save 60 1 --loglevel warning
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1:C 23 Jun 2023 20:47:06.754 # oO0OoO0OoO0Oo Redis is starting oO0OoO0OoO0Oo
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1:C 23 Jun 2023 20:47:06.754 # Redis version=7.0.11, bits=64, commit=00000000, modified=0, pid=1, just started
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1:C 23 Jun 2023 20:47:06.754 # Configuration loaded
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1:M 23 Jun 2023 20:47:06.759 # Warning: Could not create server TCP listening socket ::*:6379: unable to bind socket, errno: 97
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1:M 23 Jun 2023 20:47:06.760 # Server initialized
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1:M 23 Jun 2023 20:47:06.760 # WARNING Memory overcommit must be enabled! Without it, a background save or replication may fail under low memory condition. Being disabled, it can can also cause failures without low memory condition, see https://github.com/jemalloc/jemalloc/issues/1328. To fix this issue add 'vm.overcommit_memory = 1' to /etc/sysctl.conf and then reboot or run the command 'sysctl vm.overcommit_memory=1' for this to take effect
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```
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À ce stade, le serveur `bouncer-admin` écoute sur http://127.0.0.1:8081 et le serveur `bouncer-proxy` sur http://127.0.0.1:8080.
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L'outil [`modd`](https://github.com/cortesi/modd) est utilisé pour surveiller les modifications sur les sources et relancer automatiquement la compilation et les services en cas de changement.
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### Préparer la structure de base du nouveau layer
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Une implémetation d'un layer se compose majoritairement de 3 éléments:
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- Une structure qui implémente une ou plusieurs interfaces (`director.MiddlewareLayer`, `director.RequestTransformerLayer` et/ou `director.ResponseTransformerLayer`);
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- Un schéma au format [JSON Schema](http://json-schema.org/) qui permettra de valider les "options" de notre layer;
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- Un fichier d'amorçage qui permettra à Bouncer de référencer notre nouveau layer.
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1. Créer le répertoire du `package` Go qui contiendra le code de votre layer. Celui ci s'appelera `basicauth`:
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```
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mkdir -p internal/proxy/director/layer/basicauth
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```
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2. Créer la structure de base du layer:
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```go
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// Fichier internal/proxy/director/layer/basicauth/basicauth.go
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package basicauth
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import (
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proxy "forge.cadoles.com/Cadoles/go-proxy"
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"forge.cadoles.com/cadoles/bouncer/internal/proxy/director"
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"forge.cadoles.com/cadoles/bouncer/internal/store"
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)
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// On définit le "type" (la chaîne de caractères) qui
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// sera associé à notre layer
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const LayerType store.LayerType = "basicauth"
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// On déclare la structure qui
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// servira de socle pour notre layer
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type BasicAuth struct{}
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// Les deux méthodes suivantes, attachées à
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// notre structure BasicAuth, permettent de remplir
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// le contrat définit par l'interface
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// director.MiddlewareLayer
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// LayerType implements director.MiddlewareLayer.
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func (*BasicAuth) LayerType() store.LayerType {
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return LayerType
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}
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// C'est dans la méthode "Middleware" qu'on pourra implémenter la
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// logique appliquée par notre layer.
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// En l'état actuel l'exécution de la méthode provoquera un panic().
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// Middleware implements director.MiddlewareLayer.
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func (*BasicAuth) Middleware(layer *store.Layer) proxy.Middleware {
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panic("unimplemented")
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}
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func New() *BasicAuth {
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return &BasicAuth{}
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}
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// Cette déclaration permet de profiter
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// des capacités du compilateur pour s'assurer
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// que la structure BasicAuth remplie toujours le
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// contrat imposé par l'interface director.MiddlewareLayer
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var _ director.MiddlewareLayer = &BasicAuth{}
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```
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3. Créer le schéma JSON qui sera associé aux options possibles pour notre layer:
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```json
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// Fichier internal/proxy/director/layer/basicauth/layer-options.json
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{
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"$id": "https://forge.cadoles.com/cadoles/bouncer/schemas/basicauth-layer-options",
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"title": "BasicAuth layer options",
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"type": "object",
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"properties": {},
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|
"additionalProperties": false
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|
}
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```
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4. Puis créer le fichier Go qui embarquera ces données dans notre binaire via le package [`embed`](https://pkg.go.dev/embed):
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```go
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// Fichier internal/proxy/director/layer/basicauth/layer_options.go
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package basicauth
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import (
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_ "embed"
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)
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//go:embed layer-options.json
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var RawLayerOptionsSchema []byte
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```
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5. Enfin, créer le fichier d'amorçage pour référencer notre nouveau layer avec Bouncer:
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```go
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// Fichier internal/setup/basicauth_layer.go
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package setup
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import (
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"forge.cadoles.com/cadoles/bouncer/internal/config"
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|
"forge.cadoles.com/cadoles/bouncer/internal/proxy/director"
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||
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"forge.cadoles.com/cadoles/bouncer/internal/proxy/director/layer/basicauth"
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||
|
)
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// On créait une function d'initialisation qui enregistra les éléments suivants auprès de Bouncer:
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// - Notre nouveau type de layer
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|
// - Une fonction capable de créer une instance de notre layer
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|
// - Le schéma associé aux options de notre layer
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func init() {
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|
RegisterLayer(basicauth.LayerType, setupBasicAuthLayer, basicauth.RawLayerOptionsSchema)
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}
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// La fonction de création de notre layer
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// reçoit automatiquement la configuration actuelle de Bouncer.
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// Une layer plus avancé pourrait être configurable de cette manière
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|
// en créant une nouvelle section de configuration dédiée.
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func setupBasicAuthLayer(conf *config.Config) (director.Layer, error) {
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return &basicauth.BasicAuth{}, nil
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}
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```
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## Tester l'intégration de notre nouveau layer
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À ce stade, notre nouveau layer est normalement référencé et donc "utilisable" dans Bouncer (si on omet le fait qu'il déclenchera une `panic()`).
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1. Vérifier que notre layer est bien référencé en exécutant la commande:
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```
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./bin/bouncer admin layer create --help
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```
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La sortie devrait ressembler à:
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```
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NAME:
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bouncer admin layer create - Create layer
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USAGE:
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|
bouncer admin layer create [command options] [arguments...]
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OPTIONS:
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|
--layer-type LAYER_TYPE Set LAYER_TYPE as layer's type (available: [basicauth queue])
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[...]
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```
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Comme vous devriez le voir nous pouvons désormais créer des layers de type `basicauth`.
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2. Créer un proxy puis une instance de notre nouveau layer associée à celui ci:
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```bash
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# Créer un proxy
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./bin/bouncer admin proxy create --proxy-name cadoles --proxy-to https://www.cadoles.com
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# Activer celui-ci
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./bin/bouncer admin proxy update --proxy-name cadoles --proxy-enabled=true
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|
# Ajouter un layer de notre nouveau type à notre proxy
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./bin/bouncer admin layer create --proxy-name cadoles --layer-name mybasicauth --layer-type basicauth
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|
# Activer notre nouveau layer
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|
./bin/bouncer admin layer update --proxy-name cadoles --layer-name mybasicauth --layer-enabled=true
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```
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**Notre layer est actif** ! Cependant il est loin d'être fonctionnel. En effet, si vous faites un:
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```
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curl -v http://localhost:8080
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```
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|
Vous n'aurez guère en retour qu'un:
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```
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* Trying 127.0.0.1:8080...
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* Connected to localhost (127.0.0.1) port 8080 (#0)
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|
> GET / HTTP/1.1
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> Host: localhost:8080
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|
> User-Agent: curl/8.1.2
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> Accept: */*
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|
>
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|
* Empty reply from server
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* Closing connection 0
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|
curl: (52) Empty reply from server
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```
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Et également dans la console où s'exécute le service `bouncer-proxy`, vous aurez le message:
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```
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|
2023/06/23 18:39:59 http: panic serving 127.0.0.1:59868: unimplemented
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```
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|
**Il est temps d'implémenter réellement la logique associée à notre layer !**
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> **Note** Vous pouvez désactiver votre layer via le drapeau `--layer-enabled=false` et voir le site Cadoles s'afficher à nouveau !
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## Implémenter l'authentification sur notre nouveau layer
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Nous allons modifier la méthode `Middleware(layer *store.Layer) proxy.Middleware` attachée à notre structure `BasicAuth`.
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1. Modifier le fichier contenant la structure de notre layer de la manière suivante:
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```go
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// Fichier internal/proxy/director/layer/basicauth/basicauth.go
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||
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|
// [...]
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|
||
|
// Middleware implements director.MiddlewareLayer.
|
||
|
func (*BasicAuth) Middleware(layer *store.Layer) proxy.Middleware {
|
||
|
// La méthode doit retourner un "Middleware" qui est un alias
|
||
|
// pour les fonctions généralement utilisées
|
||
|
// dans les librairies http en Go pour créer
|
||
|
// une fonction d'interception/transformation de requête.
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||
|
return func(next http.Handler) http.Handler {
|
||
|
fn := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||
|
// On récupère les identifiants "basic auth" transmis (ou non)
|
||
|
// avec la requête
|
||
|
username, password, ok := r.BasicAuth()
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||
|
|
||
|
// On créait une méthode locale pour gérer le cas d'une erreur d'authentification.
|
||
|
unauthorized := func() {
|
||
|
// On ajoute cette entête HTTP à la réponse pour déclencher l'affichage
|
||
|
// de la popup d'authentification dans le navigateur web de l'utilisateur.
|
||
|
w.Header().Set("WWW-Authenticate", `Basic realm="restricted", charset="UTF-8"`)
|
||
|
|
||
|
// On retoure un code d'erreur HTTP 401 (Unauthorized)
|
||
|
http.Error(w, http.StatusText(http.StatusUnauthorized), http.StatusUnauthorized)
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
if !ok {
|
||
|
// L'entête Authorization est absente ou ne correspondant
|
||
|
// pas à du Basic Auth, on retourne une erreur HTTP 401 et
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||
|
// on interrompt le traitement de la requête ici
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||
|
unauthorized()
|
||
|
|
||
|
return
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
// On vérifie les identifiants associés à la requête
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||
|
isAuthenticated := authenticate(username, password)
|
||
|
|
||
|
// Si les identifiants sont non reconnus alors
|
||
|
// on interrompt le traitement de la requête
|
||
|
if !isAuthenticated {
|
||
|
unauthorized()
|
||
|
|
||
|
return
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
// L'authentification a réussie ! On passe la main au handler HTTP suivant
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||
|
next.ServeHTTP(w, r)
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
return http.HandlerFunc(fn)
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
// La méthode authenticate() prend un couple d'identifiants
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||
|
// est vérifie en temps constant si ceux ci correspondent à un couple
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||
|
// d'identifiants attendus.
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|
func authenticate(username, password string) bool {
|
||
|
// On génère une empreinte au format sha256 pour nos identifiants
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|
usernameHash := sha256.Sum256([]byte(username))
|
||
|
passwordHash := sha256.Sum256([]byte(password))
|
||
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|
||
|
// On effectue de même avec les identifiants attendus.
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||
|
// Pour l'instant, on utilise un couple d'identifiants en "dur".
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|
expectedUsernameHash := sha256.Sum256([]byte("foo"))
|
||
|
expectedPasswordHash := sha256.Sum256([]byte("baz"))
|
||
|
|
||
|
// On utilise la méthode subtle.ConstantTimeCompare()
|
||
|
// pour faire la comparaison des identifiants en temps constant
|
||
|
// et ainsi éviter les attaques par timing.
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|
usernameMatch := (subtle.ConstantTimeCompare(usernameHash[:], expectedUsernameHash[:]) == 1)
|
||
|
passwordMatch := (subtle.ConstantTimeCompare(passwordHash[:], expectedPasswordHash[:]) == 1)
|
||
|
|
||
|
// L'utilisateur est authentifié si son nom et son mot de passe
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||
|
// correspondent avec ceux attendus.
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|
return usernameMatch && passwordMatch
|
||
|
}
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|
```
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2. Dans votre navigateur, essayez d'ouvrir l'URL http://127.0.0.1:8080. La popup d'authentification devrait s'afficher et vous devriez pouvoir utiliser les identifiants définis dans la fonction `authenticate()` pour vous authentifier et accéder au site de Cadoles !
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|
> **Note** Essayez de désactiver le layer. L'authentification est automatiquement désactivée également !
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|
## Déclarer des options pour pouvoir utiliser des identifiants dynamiques
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En l'état actuel notre layer est fonctionnel. Cependant il souffre d'un problème notable: les identifiants attendus sont statiques et embarqués en dur dans le code. Nous allons utiliser le schéma associé à nos options, jusqu'alors vide, pour pouvoir créer une paire d'identifiants attendus dynamique.
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1. Modifier le schéma JSON des options de notre layer:
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```json
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// Fichier internal/proxy/director/layer/basicauth/layer-options.json
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||
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|
{
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|
"$id": "https://forge.cadoles.com/cadoles/bouncer/schemas/basicauth-layer-options",
|
||
|
"title": "BasicAuth layer options",
|
||
|
"type": "object",
|
||
|
"properties": {
|
||
|
"username": {
|
||
|
"type": "string"
|
||
|
},
|
||
|
"password": {
|
||
|
"type": "string"
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
"additionalProperties": false
|
||
|
}
|
||
|
```
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||
|
|
||
|
2. On modifie notre méthode `Middleware()` et la fonction `authenticate()` pour utiliser ces nouvelles options:
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|
```go
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|
package basicauth
|
||
|
|
||
|
import (
|
||
|
"crypto/sha256"
|
||
|
"crypto/subtle"
|
||
|
"net/http"
|
||
|
|
||
|
proxy "forge.cadoles.com/Cadoles/go-proxy"
|
||
|
"forge.cadoles.com/cadoles/bouncer/internal/proxy/director"
|
||
|
"forge.cadoles.com/cadoles/bouncer/internal/store"
|
||
|
"gitlab.com/wpetit/goweb/logger"
|
||
|
)
|
||
|
|
||
|
const LayerType store.LayerType = "basicauth"
|
||
|
|
||
|
type BasicAuth struct{}
|
||
|
|
||
|
// LayerType implements director.MiddlewareLayer.
|
||
|
func (*BasicAuth) LayerType() store.LayerType {
|
||
|
return LayerType
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
// Middleware implements director.MiddlewareLayer.
|
||
|
func (*BasicAuth) Middleware(layer *store.Layer) proxy.Middleware {
|
||
|
// La méthode doit retourner un "Middleware" qui est un alias
|
||
|
// pour les fonctions généralement utilisées
|
||
|
// dans les librairies http en Go pour créer
|
||
|
// une fonction d'interception/transformation de requête.
|
||
|
return func(next http.Handler) http.Handler {
|
||
|
fn := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||
|
// On récupère les identifiants "basic auth" transmis (ou non)
|
||
|
// avec la requête
|
||
|
username, password, ok := r.BasicAuth()
|
||
|
|
||
|
// On créait une méthode locale pour gérer le cas d'une erreur d'authentification.
|
||
|
unauthorized := func() {
|
||
|
// On ajoute cette entête HTTP à la réponse pour déclencher l'affichage
|
||
|
// de la popup d'authentification dans le navigateur web de l'utilisateur.
|
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w.Header().Set("WWW-Authenticate", `Basic realm="restricted", charset="UTF-8"`)
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// On retoure un code d'erreur HTTP 401 (Unauthorized)
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http.Error(w, http.StatusText(http.StatusUnauthorized), http.StatusUnauthorized)
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}
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if !ok {
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// L'entête Authorization est absente ou ne correspondant
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// pas à du Basic Auth, on retourne une erreur HTTP 401 et
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// on interrompt le traitement de la requête ici
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unauthorized()
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return
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}
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// On extrait les identifiants des options associées à notre layer
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expectedUsername, usernameExists := layer.Options["username"].(string)
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expectedPassword, passwordExists := layer.Options["password"].(string)
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// Si le nom d'utilisateur ou le mot de passe attendu n'existe pas
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// alors on retourne une erreur HTTP 500 à l'utilisateur.
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if !usernameExists || !passwordExists {
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logger.Error(r.Context(), "basicauth layer missing password or username option")
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http.Error(w, http.StatusText(http.StatusInternalServerError), http.StatusInternalServerError)
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return
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}
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// On vérifie les identifiants associés à la requête
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isAuthenticated := authenticate(username, password, expectedUsername, expectedPassword)
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// Si les identifiants sont non reconnus alors
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// on interrompt le traitement de la requête
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if !isAuthenticated {
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unauthorized()
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return
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}
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// L'authentification a réussie ! On passe la main au handler HTTP suivant
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next.ServeHTTP(w, r)
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}
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return http.HandlerFunc(fn)
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}
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}
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func authenticate(username, password string, expectedUsername, expectedPassword string) bool {
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// On génère une empreinte au format sha256 pour nos identifiants
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usernameHash := sha256.Sum256([]byte(username))
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passwordHash := sha256.Sum256([]byte(password))
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// On effectue de même avec les identifiants attendus.
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expectedUsernameHash := sha256.Sum256([]byte(expectedUsername))
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expectedPasswordHash := sha256.Sum256([]byte(expectedPassword))
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// On utilise la méthode subtle.ConstantTimeCompare()
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// pour faire la comparaison des identifiants en temps constant
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// et ainsi éviter les attaques par timing.
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usernameMatch := (subtle.ConstantTimeCompare(usernameHash[:], expectedUsernameHash[:]) == 1)
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passwordMatch := (subtle.ConstantTimeCompare(passwordHash[:], expectedPasswordHash[:]) == 1)
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// L'utilisateur est authentifié si son nom et son mot de passe
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// correspondent avec ceux attendus.
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return usernameMatch && passwordMatch
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}
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func New() *BasicAuth {
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return &BasicAuth{}
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}
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var _ director.MiddlewareLayer = &BasicAuth{}
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```
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3. Modifiez votre layer via la commande d'administration pour déclarer une paire d'identifiants:
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```bash
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./bin/bouncer admin layer update --proxy-name cadoles --layer-name mybasicauth --layer-options='{"username":"jdoe","password":"notsosecret"}'
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```
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4. Essayer d'accéder à l'adresse http://127.0.0.1:8080 avec votre navigateur. La popup d'authentification devrait s'afficher et vous devriez pouvoir vous authentifier avec le nouveau couple d'identifiants définis dans les options de votre layer !
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> **Note** Vous pouvez modifier les identifiants plusieurs fois via la commande et vérifier que la fenêtre s'affiche toujours à nouveau, demandant les nouveaux identifiants.
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