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3.4 KiB
TeX
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TeX
\noindent Introduction et théorie des méthodes
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\begin{enumerate}
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\item Histoire et origines des méthodes AGILES
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\item Quels sont les problèmes des méthodes historiques
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\item Les solutions apportées par les méthodes AGILES
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\item Le manifeste AGILE
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\begin{itemize}
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\item Les 4 valeurs
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\item les 12 Principes
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\end{itemize}
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\item Tour d'horizon des méthodes AGILES
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\begin{itemize}
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\item Rapid Application Development (RAD)
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\item Continuous integration (CI)
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\item Dynamic systems development method (DSDM)
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\item Scrum
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\item eXtreme Programming (XP)
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\item Adaptive software development (ASD)
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\item Feature Driven Development (FDD)
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\item Behavior-driven development (BDD)
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\item Crystal clear
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\end{itemize}
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\item La méthode SCRUM
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\item Les rôles
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\item Les grands rendez-vous de la méthode
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\begin{itemize}
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\item Le début de sprint
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\item La mêlée
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\item La fin de sprint
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\end{itemize}
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\end{enumerate}
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\noindent Mise en situation: découverte des concepts agiles par l'application à un projet réel.
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\begin{enumerate}%[topsep=0pt,partopsep=0pt,itemsep=0pt]
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\item La démarche et l'organisation dans un projet Scrum
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\begin{itemize}
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\item Le cycle de vie d'un projet Scrum
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\item Les itérations, les release, les stories
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\item L'équipe et son organisation (collaboration et auto-organisation)
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\item L'amélioration continue
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\item Précisions sur les rôles (PO, SCRUMaster, Team)
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\item Mise en perspective du processus Scrum et du processus historique
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\item Le changement et l'urgence dans un projet SCRUM
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\end{itemize}
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\item Choix du projet modèle
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\item Repenser le projet avec une approche SCRUM
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\end{enumerate}
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\noindent Atelier: Les rôles dans un projet SCRUM
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\begin{enumerate}%[topsep=0pt,partopsep=0pt,itemsep=0pt]
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\item Reproduire les moments clés des itérations
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\item Comprendre les l'importance de chacun des rôles
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\item Approfondir les points-clés d'un projet Scrum
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\begin{itemize}
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\item Le cycle de vie.
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\item Les itérations et comment bien les définir
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\item Les user stories, les tâches et le backlog
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\item Les colonnes du SCRUM Board (Backlog, Todo, Working, Done, Validated) et comment bien les définir
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\item Les réunions dans un projet SCRUM
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\item Les objectifs de livraison en fin d'itération
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\end{itemize}
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\end{enumerate}
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\noindent Atelier: Début de sprint
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\begin{enumerate}%[topsep=0pt,partopsep=0pt,itemsep=0pt]
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\item Comment préparer un sprint
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\begin{itemize}
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\item Créer des user stories
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\item Faire le lien avec les Exigences du projet
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\item Valoriser les user stories
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\item Ordonner et prioriser les stories dans le backlog
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\end{itemize}
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\item Comment lancer un sprint
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\begin{itemize}
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\item la réunion de lancement
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\item la négociation avec l'équipe
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\item l'engagement ferme de l'équipe
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\end{itemize}
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\end{enumerate}
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\noindent Atelier: Estimations et points de sprint ou comment évaluer le travail à faire.
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\begin{enumerate}%[topsep=0pt,partopsep=0pt,itemsep=0pt]
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\item Plannifier un sprint (Réunion de plannification)
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\item Estimer un sprint
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\item Négocier un sprint: le planning poker
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\item Créer les tâches
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\item Prioriser les tâches
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\end{enumerate}
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\noindent Atelier: Vivre un sprint
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\begin{enumerate}%[topsep=0pt,partopsep=0pt,itemsep=0pt]
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\item La mêlée ou Daily Meeting
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\item Avancer et faire attention à l'avancement
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\item La revue de sprint
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\item La réunion d'amélioration
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\end{enumerate}
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